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O mês do Orgulho LGBTQIA+ na Rogue Snail

Lucy Guerrero Community Manager & Marketing
June 30, 2021 Notícias Rogue Snail

Nesse mês de Junho decidimos fazer diferente na comemoração do Orgulho LGBTQIA +. Ano passado, crescemos e aumentamos nossa equipe e desde o início tínhamos uma preocupação em comum: trazer diversidade para a Rogue. Hoje podemos dizer com orgulho que temos uma equipe diversa espalhada por todo o mundo e isso nos levou a termos mais embasamento e confiança para conversar sobre algo que sempre queríamos abordar: a Representatividade na Indústria de Jogos.

 

Já tínhamos um canal em nosso Slack para abordarmos temas que falassem sobre representatividade e diversidade, com a proposta de compartilhar conteúdo, gerar discussões e conscientização entre todes da Rogue. Aproveitamos o mês do orgulho este ano para apresentar a Tag Diversosnail e passar adiante esses assuntos relacionados a Indústria de Jogos durante todo o mês (vocês podem conferir aqui). Hoje encerramos esse ciclo com a certeza de que estamos no caminho certo, mas não vamos parar por aqui e continuaremos realizando conteúdos sobre diversidade em nossas mídias continuamente.

 

 

Embora a indústria de videogames tenha progredido bastante em termos de inclusão, ainda há um longo caminho a percorrer para alcançar o objetivo de tornar os videogames representativos para todos. Felizmente, os desenvolvedores de jogos já estão percebendo a importância e os benefícios de criar mundos diversos e apresentar personagens que rompem com padrões impostos. Em um estudo da Equipe de Global Consumer Insights da EA em 2019, revelou que 56% dos 2.252 participantes da pesquisa declararam que é importante para os desenvolvedores de jogos criar jogos que celebrem todas as pessoas e culturas, proporcionando uma perspectiva única da vida.

 

Algumas pessoas podem se perguntar: mas porque falar sobre Representatividade e Diversidade é tão importante, principalmente no mundo dos jogos? Os games se tornaram uma importante forma de entretenimento nos últimos anos, suas narrativas representam extensões do mundo “real” e apresentam enredos aos quais os jogadores se identificam e projetam suas ações. Videogames possuem um papel único em representar grupos sociais sub representados de maneira imersiva, e jogos que contemplam a diversidade em seu universo de uma maneira respeitosa e eficiente servem de ferramenta para desmistificar preconceitos e democratizar a representatividade das minorias sociais ainda pouco protagonizadas. 

 

Crédito: Imagem: Divulgação / EA

 A boa representatividade não se restringe apenas aos nossos produtos. Devemos abrir oportunidades para esses grupos, pois sabemos que existem muitos desafios para que o mercado de trabalho deixe de ser excludente. De acordo com estudos feitos pelo Center for Talent Innovation, no Brasil, apenas cerca de metade dos funcionários LGBTQIA+ se sentem confortáveis para assumir a sua orientação sexual ou identidade de gênero no ambiente de trabalho. Esses dados também revelam que ainda há empresas que mostram relutância em contratar ou efetivar membros da comunidade, independentemente da área de atuação e de suas qualificações e isso compromete a confiança do grupo em conseguir uma vaga de emprego e os subjuga a posições que não condizem com a sua real capacidade profissional.

 

Essas contratações também precisam vir de mãos dadas com a criação de espaço seguro e inclusivo, não basta apenas dar a oportunidade de emprego e não mudar a cultura interna da empresa. É necessário que reforcem em suas políticas a diversidade e promovam palestras, reuniões e dinâmicas, com o intuito de incentivar todes colaboradores a conhecerem mais sobre as questões acerca da comunidade e manter o ambiente seguro para o público LGBTQIA +.

 

Temos muito ainda que evoluir como sociedade, mas como empresas e estúdios podemos contribuir para potencializar essas pessoas e consequentemente conseguiremos criar narrativas em nossos jogos com mais empatia, compreensão e sensibilidade pois com um time diverso cheio de perspectivas e histórias diferentes esses enredos serão criados de forma autêntica, inclusiva e respeitosa.

 

Esse é o caminho que devemos seguir daqui por diante, por mais representatividade, diversidade e respeito na Indústria de jogos!

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